# 3. 상세요구사항(Specific Requirements) ## 3.1. 외부 인터페이스 요구사항(External interface requirements) 해당되지 않음. ## 3.2. 기능 요구사항(Functional requirements) <%~ it.issues.map(i => `### (#${i.number}) ${i.title}\n${i.body}`).join("\n\n") %> ## 3.3. 성능 요구사항(Performance requirements) 1. 최소 1000 RPS를 보장해야한다. 2. 첫 로드후 로딩하면 0.5s 이내에 동작해야합니다 3. 동시 편집 이용자를 5명까지는 허용해야 합니다. ## 3.4. 논리적 데이터베이스 요구사항(Logical database requirements) > - 데이터베이스에 저장할 정보에 관한 논리적 요구사항을 지정해야 한다. > - 논리적 요구사항의 종류 > 1. Types of information used by various functuons > 1. Frequency of use > 1. Accessing capabilities > 1. Data entities and their relationships > 1. Integrity constraints > 1. Data retention requirements ## 3.5. 설계 제약사항(Design constraints) 해당되지 않음. ### 3.5.1. 표준 준수(Standards compliance) 해당되지 않음. ## 3.6. 소프트웨어 시스템 속성(Software system attributes) 해당되지 않음. ## 3.7. 상세 요구사항의 구성(Organizing the specific requirements) ### 3.7.1. 객체(Objects) 단순하게는 다음과 같은 UML을 그릴 수 있다. ```mermaid classDiagram class Document{ - URL path - string[] tags + renderChunk() + remove() + addTag(name: string) + deleteTag(name: string) + async share(option: ShareOption): URL + renderNavigator() } class Chunk{ - id_t id - Content data - bool focused - pos_t cursorPos + focus(index: number) + unfocus(index: number) + remove(index: number) + insertBefore() + draw() + drawPreview() + autoComplete(ctx: AutoCompleteContext) + swapWith(p : Chunk) + edit() } Document "1" <-- "n" Chunk : List class Fileview{ + listDirectory(path: URL) + open(path: URL) + remove(path: URL) + create(path: URL) + upload(file: Uint8Array| FileStream) + download(path: URL) + export(path: URL, option: ExportOption) } Fileview <.. Document : create class StashList{ Content[] stash int maxStash createFromServer() push(c: Content) pop() } class DnDManager{ + dropTo(Fileview) + dropTo(Document) + dropTo(Stash) + dragFrom(Fileview) + dragFrom(Document) + dragFrom(Stash) } DnDManager <.. Fileview : param DnDManager <.. Document : param DnDManager <.. StashList : param class SearchManager{ search(query,option) } SearchManager <.. Document : return ``` ```mermaid classDiagram class Management{ login(auth:Auth) setServerConfigure(config: Configure) setLocale(lang: string) setTheme(theme: string) getLocale() getTheme() getServerConfigure() } class Extension{ registerPlugin(plugin: Plugin) } ``` ### 3.7.2. 사용자 인터페이스 상세 ### 3.7.4. 특징(Feature) > - 특징은 시스템에 의해 외부적으로 요구되는 서비스로서 원하는 결과를 얻기 위해서는 입력이 필요할 수도 있다. > - 예: 전화 시스템에서 특징들은 지역 내 통화, 착신 전환, 화상 통화를 포함한다. > - 일반적으로 각 특징은 자극-반응의 순서로 설명된다. ### 3.7.5. 자극(Stimulus) > - 일부 시스템은 자극의 측면에서 기능들을 설명할 때 가장 잘 구성될 수 있다. > - 예: 항공기 자동 착륙 시스템은 동력 상실, 윈드시어 등을 위해 구성될 수 있다. ### 3.7.6. 반응(Response) > - 일부 시스템은 반응 생성을 지원하는 기능들을 설명할 때 가장 잘 구성될 수 있다. > - 예: 직원 시스템의 기능은 급여 생성과 관련된 기능들, 직원 목록 생성과 관련된 기능 등으로 구성될 수 있다. ### 3.7.7. 기능 계층(Functional hierarchy) > - 위 조직 체계 중 유용한 수단이 없다면, 전체 기능은 공통 입력, 공통 출력 또는 공통 내부 데이터 접근에 의해 구성된 기능의 계층으로 구성될 수 있다. > - 데이터 흐름 다이어그램과 데이터 사전을 사용하여 기능과 데이터 사이의 관계를 보여줄 수 있다. ### 3.7.8. Additional comments > - 새로운 SRS를 고려할 때 두 가지 이상의 조직 기법이 적합할 수 있다. > - 이 경우 명세에 따른 시스템의 상세 요구사항에 맞춘 다중 계층의 요구사항을 구성한다.